Este enfoque promueve pensamiento y dominio de procedimientos que se han definido como habilidades para el futuro, como lo son creatividad, colaboración, pensamiento crítico, asertividad, comunicación, resolución de problemas y aprendizaje autodirigido, entre otros. Al aprender en un entorno STEAM, los estudiantes recopilan y utilizan datos de manera sistemática para probar ideas y encontrar soluciones a todo tipo de problemas y situaciones. Las experiencias de aprendizaje STEAM se desarrollan en proyectos que requieren mucha creatividad, pensamiento crítico y pruebas. Aprender a aprender a través del ensayo y error genera experiencia y comprensión duradera.